Football.Fun 解释:球员股份、免费与职业及奖励

摘要:Football.Fun 是 Base 网络上的一款链上梦幻足球应用程序,用户可以在这里交易球员股份、参加锦标赛,并通过基于合约的游戏进行竞争。奖励是围绕技能和策略而非资金规模建立的,让敏锐的判断力比雄厚的资金更有分量。
该平台运行一个点对点市场,按比例支付,没有本地代币。相反,该平台的经济围绕金币、锦标赛积分和技能积分展开,95% 的费用和收入以 USDC 的形式返还给玩家,从而加强了公平性和可持续性。
每个周期都会出现一款具有真正吸引力的突破性产品。现在,Football.Fun 成为焦点,这是一款链上梦幻足球应用程序,在这里,足球知识可以转化为收益。
这个想法很简单。用户交易代币化的球员股份,将其签约到比赛中,并在其选中的球员表现出色时获得奖励。它与传统的梦幻体育运动如出一辙,但链上层让每一步都赌注更高。
自推出以来,Football.Fun 已经处理了近 4000 万美元的交易量,吸引了 13000 多个钱包。由于没有 FDF 代币推动投机,真实的游戏和市场活动而不是代币激励推动了该游戏的采用。
在接下来的章节中,我们将介绍 Football.Fun 的运作方式、无令牌模式的原因以及其早期发展对 2025 年的影响。
什么是 Football.Fun?
Football.Fun是一款梦幻足球预测游戏,玩家通过拥有 Kylian Mbappe 和 Lamine Yamal 等足球运动员的代币股份进行竞争。游戏涵盖欧洲五大联赛(英超、西甲、德甲、意甲、法甲)以及欧洲冠军联赛和欧洲杯赛事。
您可以在 Baselayer 2 网络上免费或使用加密货币玩 Football.Fun。游戏的目的是收集球员股份,让他们继续签约,并参加每周 2 次的锦标赛来赚取积分。每个球员一开始都有四份合同,使用后即消耗掉,续约费用约为购买价格的 1%。
虽然较大的投资组合可以扩大奖励规模,但游戏的重点是通过排行榜衡量选股效率,以技巧为基础进行游戏。成功来自于发现被低估的足球运动员、在点对点市场中把握交易时机,以及在积极的股票分配中实现收益最大化。

Football.Fun 如何工作?
Football.Fun(也缩写为 FDF)将梦幻体育机制与去中心化交易整合在一起,允许参与者使用数字足球资产参加比赛。FDF以 Web3 幻想游戏的形式运行,策略涉及球队管理和基于区块链的市场活动。
Football.Fun 的核心组件包括
- 球员股份:代币化球员作为区块链资产,可以拥有、交易和用于梦幻比赛。
- 评分系统:对球员的表现进行细化评分,例如进球+50,助攻+30,净胜球高达+40,而失误(如自摆乌龙或被红牌罚下)的惩罚则高达-20。
- 锦标赛:每周两次的比赛会自动招收活跃的队伍,根据玩家的表现和分散的份额分配来奖励参与者。
- 货币:金币、锦标赛点数和技能点数构成了游戏中的分层经济,将自由游戏进程和加密交易联系在一起。
- 合同:每个份额都包含有限使用合同,确保玩家只有在积极参加真实足球比赛时才能获得奖励。
- 市场:一个去中心化的交易所,玩家价值通过供求关系、流动资金池和 Web3 费用结构而波动。

Football.Fun 免费游戏与专业游戏详解
Football.Fun 免费游戏和专业游戏之间的区别与其说是游戏结构,不如说是游戏的可获得性和风险。免费游戏是全球通用的,而专业版则需要使用真实资金,因此会受到地区限制和监管限制。目前,这两个版本共享同一个排行榜。
在《Football.Fun》免费游戏模式中,用户一开始会获得 300 点锦标赛积分、三个入门包和约 1,000-1,100金的入会奖励虚拟货币。升级完全依靠游戏中的货币,每四小时充一次包,并通过锦标赛获得奖励。
相比之下,Football.Fun Pro 版本要求玩家在 Base 网络上用 USDC 为钱包充值,在 Base 网络上,黄金与稳定币的挂钩比例为 1:1。交易引入了 5% 的市场费用、暴涨税和反倾销税、可调整的滑点,以及直接随平台整体活跃度扩展的奖励池。
如何踢足球
玩 Football.Fun 意味着注册账户、组建球队并参加每周两次的梦幻足球锦标赛。整个过程步骤清晰,包括
- 注册:在免费游戏应用程序或专业版平台上注册;专业版需要用 USDC 为 Base 钱包充值,而免费的 FDF 版本则可以立即使用游戏中的 "黄金 "货币启动。
- 验证访问:确认您的电子邮件(必要时检查垃圾邮件文件夹,将 "no-reply@mail.privy.io "列入白名单),并可选择使用邀请码获取奖励。
- 收集球员:打开初始包即可获得球员的代币份额,或通过游戏内市场获得更多份额。
- 组建你的球队利用技能点数将发展球员提拔到你的现役阵容中,或者裁掉他们以换回部分锦标赛点数。
- 参加锦标赛:每周两次,活跃的小队会自动参加比赛,并根据实际表现和股份所有权获得奖励。
- 赚取和再投资:锦标赛积分可以解锁礼包,技能积分可以让玩家成长,而金币则可以交易或回收,用于购买新物品。
- 在市场上交易:实时买卖玩家股票,动态定价受需求、费用和流动性影响。

Football.Fun 的主要功能
除了基本的游戏循环外,Football.Fun 还包括分层系统,这些系统决定着玩家的发展和竞争结果。这些功能包括从容易进入的切入点到市场驱动的机制,所有这些都旨在维持玩家的长期参与。以下是 FDF 的几个主要游戏功能:
游戏包和玩家分布
Football.Fun 提供随机球员包,其中包含四名足球运动员,每名球员的股份数量不定。球员包分为三个等级:专业(小份额)、史诗(中份额)和传奇(大份额)。
每场锦标赛开始时,包价会动态重置,以平衡供应和锦标赛积分。玩家每四小时可获得一个礼包(最多储存两个),而 24 小时内打开的礼包不得超过九个。

球员股份和合同效用
每位足球运动员的股份上限为 2,500 万股,初始发行量为 160 万股,种子价值为 20,000 金。所有股份只能通过 Football.Fun 市场交易。
默认情况下,每份股票附带四份合同,只有在球员实际上场比赛时才会消耗。每场比赛的续约费用约为购买价格的 1%,这样既能防止不活跃球员消耗资源,又能将股份价值与积极参与联系起来。

奖励和晋升制度
FDF锦标赛的奖金池随着平台交易量的增加而增加,奖励根据球员的表现和所有权按比例分配。对于外场球员,前五名可获得奖励(第一名 = 10%,第二名 = 6%,第三名 = 4%,第四名 = 2%,第五名 = 1%)。门将方面,前三名可获得奖励(第一名 = 7%,第二名 = 3%,第三名 = 2%)。
升级受锦标赛积分和技能积分的影响:锦标赛积分可打开新的背包,而技能积分则可将发展战队的玩家提升为现役战队。在每场锦标赛中,排名后 25% 的参赛选手无法获得技能点数,从而加强了成绩压力。

排行榜和竞技排名
除奖励外,Football.Fun 还采用技能评级系统来激励效率,该系统只计算用户在锦标赛中排名前 11 位的球员,并使用乘数(第一名 x2,第二名 x1.5,第三至第五名 x1.25)来衡量效率。这样,拥有高水平球员的小型战队就能与大型战队一较高下。
用户在每场比赛中可获得 18 次免费替补机会;超过后将受到惩罚(19-21 次 = x0.9 SR,22-24 次 = x0.75,25 次以上 = x0.3)。声望 (Rep) 增加了另一个进展层,奖励社交活动和成就,最高等级为 50。

Football.Fun 有 FDF 令牌吗?
与许多 Web3 游戏项目不同,Football.Fun 没有自己独立的加密货币或治理代币(又称 $FDF)。相反,它的设计有意避免使用投机性代币,而是依靠与稳定币挂钩的黄金和游戏中的积分,将经济重点放在游戏和交易上。
在一次现场直播中,联合创始人亚当和迦勒解释说,他们的目标绝不是先推出一个 NFT 或代币销售,然后再花数年时间围绕它打造一款游戏。相反,他们从一开始就专注于提供一种有趣的、基于技能的体验,确保游戏性先于任何金融工具。
Football.Fun 增长和采用指标
来自Dune Analytics的 Onchain 数据显示,Football.Fun 自 2025 年年中以来,在交易活动和用户采用方面都在迅速扩展。截至 2025 年 9 月 1 日,市场累计交易量已达 3970 万美元,产生的费用超过 265 万美元。
采用率也在稳步上升:目前有 13,383 个独特的钱包地址链接到 Football.Fun,每周还新增数百个钱包。在持续流入超过流出的支持下,该平台的锁定总价值(TVL)约为 1,050 万美元。
球员个人市场也反映了这种增长。拉明-亚马尔(Lamine Yamal)的流通市值为 410 万美元,拥有 3100 多名独特的持有者,而基利安-姆巴佩(Kylian Mbappé)紧随其后,拥有 250 万美元和 3300 多名持有者。哈里-凯恩(Harry Kane)的市值约为 160 万美元,拥有约 2,600 名持有者;穆罕默德-萨拉赫(Mohamed Salah)的市值为 130 万美元,拥有超过 2,400 名持有者。

使用 Football.Fun 的风险
与任何早期阶段的 Web3 平台一样,Football.Fun 的风险超出了足球知识和球队管理的范畴。用户应注意可能直接影响其体验的技术、财务和监管因素。FDF 的主要风险包括
- 平台稳定性:正如 2025 年 8 月第 6 天推出时所见,大量需求导致应用程序接口重启和交易延迟,使许多用户无法可靠地执行交易。
- 财务风险:在专业版中,黄金直接反映美元兑加元的价值,因此价格波动、费用激增或交易时机不当都可能导致有形的金钱损失。
- 流动性风险:球员股份只能在 Football.Fun 市场内交易,因此流动性稀缺或需求突然变化可能导致难以退出头寸。
- 监管限制:进入专业版的途径取决于地区,有些地区限制真钱梦幻游戏,这可能会限制参与或产生合规问题。
- 智能合约漏洞:由于 Football.Fun 完全处于链上,因此部署的合约或集成中的缺陷可能会使资金受到技术漏洞的攻击。
- 游戏压力:在锦标赛中,排名后 25% 的参赛者不会获得技能点数,这就引入了一个竞争下限,可能会使休闲玩家处于不利地位。
Football.Fun 受何限制?
Football.Fun 的免费版本面向全球开放,但专业版平台的访问受司法管辖区的限制。这些限制来自不同的加密货币和游戏法规,这意味着可用性在很大程度上取决于您从哪里连接。您可以在 FDF 的地理围栏页面阅读完整列表。
目前,数十个国家和美国各州的用户无法访问 Pro 服务,包括英国、澳大利亚、新加坡、日本和瑞士等主要市场。美国的亚利桑那州、夏威夷州、爱达荷州、蒙大拿州、内华达州和犹他州等几个州以及中国、伊朗和朝鲜等严格禁止加密货币的地区也被排除在外。
该公司还在美国、欧洲经济区和香港等地区发布了量身定制的法律声明,澄清其游戏内资产被归类为实用代币而非证券。这些声明强调,可用性不仅仅是知识产权封锁的技术问题,也是受金融监管变化影响的监管问题。

最后的想法
2025/26 欧洲足球赛季刚刚开始,我们认为 Football.Fun 的推出恰逢其时,能够捕捉到全球足球支持者的竞技热情。
我们很欣赏团队将社区反馈纳入其中,提供了基于技能的排行榜、竞技分区和奖励更敏锐战略决策的机制等更新。
我们相信,这种开放性、迭代和相同的免费或付费游戏的融合,创造了我们近年来在加密货币领域看到的最强大的入职流程之一。
常见问题
到目前为止,谁资助了 Football.Fun?
Football.Fun于2025年7月从6th Man Ventures、Sfermion、Zee Prime Capital、Coin Operated Group和Devmons等投资者处融资200万美元。融资细节基本未披露,但这一轮融资表明了对 Football.Fun 作为 Web3 游戏项目长期可持续性的信心。
球员退役或不活跃时会发生什么情况?
如果足球运动员退役或退出市场,他们的股份最终会被淘汰。持有者仍可进行点对点交易,但一旦停止活动,他们就不再为比赛做出贡献。
如何将新球员添加到 Football.Fun?
最初,该平台主要关注欧洲五大联赛和国际赛事中的球星。今后,玩家可以通过使用 "球探积分 "的球探系统来影响新加入的球员,让社区在扩充名单方面发挥作用。
Football.Fun 如何防止球员股份膨胀?
每位球员的供应量上限为 2,500 万股,初始发行量为 160 万股。额外的股份将根据礼包或市场活动的需求发行,以防止无节制的通货膨胀,并使供应量与实际的游戏兴趣相一致。
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撰写人
辛爱丽
研究分析员
艾米丽对《Web 3》充满热情,并致力于探索去中心化金融、NFT、GameFi 和更广泛的加密货币文化。她善于破解这些尖端技术的复杂性,为读者提供清晰而深刻的解释,让读者了解这些技术的变革力量。